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老師敬服

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遊戲背景



每個人的心中,都有一個武俠夢!


小的時候讀金庸,常常沉浸於那個有著各種高手、無數傳說的神奇江湖,幻想自己也能習得天下至上武學,從此行俠仗義,名揚天下,乃至於開山立派,成為一代宗師。


在老師敬服這款遊戲中,你扮演東正、西富、南俊、北禪、中猛五位武林高手之一,目標是尋找並培養能夠傳承自己武學的徒弟,在比武大會上力壓群雄,從而發揚自己的門派。能不能培養出最優秀的弟子,成為最讓人敬服的武林宗師,就要看你的發揮了!


遊戲配件



1個起始玩家標記

1個回合指示物

5張老師卡

5個老師板塊

5個門派屏風

34張弟子卡(16張初始+18張追加)(卡牌尺寸:58mm*88mm)

39個行動板塊(5個老師各3+12個追加絶學各2)

30個金指示物

30個酒指示物

60個敬服指示物(40個面值為1,10個面值為5,10個面值為10)

1個比武擂台地圖(在盒子背面)

2本規則書(簡體中文、繁體中文各一)




遊戲玩法


每人選擇一位老師,分配起始資源、三位弟子、三個行動板塊。遊戲共分五輪,每輪由玩家在屏風後給每位弟子秘密分配行動板塊。再放下屏風,由首動玩家開始每位玩家依次以從左到右的順序公開第一個弟子的行動板塊,再輪到首動玩家的第二個弟子行動,以此類推,直到所有玩家沒有可行動的弟子,本輪結束。



▲起始,玩家有一位老師,三位徒弟。



遊戲的初始行動有三類八種,每個老師的組合不同。



這四種是拿取遊戲的三種資源:金、酒、未敬服指示物。


這兩種是消耗資源換取對應資源。


這兩種是消耗資源(即金和酒)購買新的絶學,新的弟子,或者鍛鍊原有的弟子,即將其翻面成為更強力的弟子。



前面兩類行動主要是獲取資源的,遊戲中的三種資源裡,金和酒的功能比較好理解,還有一種奇特的資源,叫做未敬服指示物。每當有其他玩家行動時,你都可以將一個未敬服指示物翻面成敬服指示物交給對應玩家,從而複製他行動板塊上的行動。敬服指示物同時也是終局計分,究竟要不要送分給別人,來蹭對手的行動,這是糾結之處,同時也是這個遊戲的精髓所在。



習得新絶學和購買/升級弟子同樣很重要,每當多一個絶學和弟子,就意味著你下回合多一個行動。此外絶學和弟子也是主要的得分來源。


自第二輪開始,每輪結束後,每位玩家都要派自己最右側的弟子去比武大會,與其他門派對決,根據弟子和板塊上武力值之和判定,勝者會獲得相應的獎勵。送去比武的弟子和行動板塊,下一輪不能使用,必須再下一輪才能拿回來。是送強力弟子去比武贏得資源,還是留著他下回合繼續發揮效果,這個也是遊戲的策略點之一。



五輪過後,遊戲結束,開始計分。弟子和絶學上的太極符號每個1分,半個太極符號每個扣1分。敬服指示物每個0.5分,金、酒、未敬服指示物每5個1分,三位初始弟子中有一位升級後會附帶特殊終局計分,一般是看你遊戲結束時有多少資源、弟子或絶學來計分。